静寂之怒是游戏中贼辨识度的魔物,身形佝偻,周身覆盖着暗褐色的硬甲,攻击时会发出低沉的嘶吼,最特别的是它能操控跟前儿的气流形成沉默领域,让玩家不能放技能。关于它的来历,老鸟间传下来着一个说法,它本是远古守卫,因沾染了地牢的魔气而堕落,从此普普通通都是生活在游戏当中的地牢里面,以以前的冒险者为食。
第一次碰到静寂之怒是在地牢三层的拐角处,当时我正带着队友寻找BOSS的踪迹,没防备之下被它的沉默领域笼罩,法师一眨眼失去了输出能力,只能被牵着走挨打。慌慌张张中,我让战士顶在前面抗伤,自己则操控道士慢慢后退,试图脱离沉默覆盖面。经过一番死磕,我们虽然搞定了打败了它,但也消耗了堆成山的疗伤药,队友的等级也因为死亡掉了一级。这次经历让我们深刻认识到,扛得住静寂之怒必须做好够够的准备,尤其是要带着管够的解控道具。
后来我和队友总结经验,发现静寂之怒的沉默领域有准保的覆盖面限制,只要维持着距离,采用放风筝消耗的方式就能真管用扛得住。我们还专门调整了职业配一起,增加一名道士负责驱散负面状态,战士则带着高防御装备勾过来仇恨。在后面的事的闯关中,我们凭借这些技巧,不仅能不费劲打败静寂之怒,还能大概率爆出它身上的稀罕得很装备材料。其实每个魔物都有其独一份的习性和软肋,只要费心思观察、总结经验,就能找到扛得住之法。静寂之怒虽然棘手,但也让我们的团队配合更心有灵犀,那些一起研究扛得住技巧、搞定难关的过程,远比获得装备更有意义。
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