困魔咒是游戏里道士的控制技能,释放后能在目标周围形成魔法阵,将目标困住5秒,期间无法移动但可攻击,适合打断对手连招或留住逃跑目标。很多道士玩家觉得这技能随便放,其实用困魔咒PK要看自己有没有把握比如对手是高爆发战士,没把握秒掉就别放,容易被反打;对手是脆皮法师,困住后配合毒和神兽能稳杀,我当年就因为盲目放困魔咒,被战士反杀掉了件青铜手镯,后来摸清规律才成了PK高手。
第一次用困魔咒PK,遇到个带井中月的战士,我一见面就放技能困他,结果他在阵里放烈火剑法,我没扛住两下就残血,只能交回城卷;后来老玩家跟我说:用困魔咒要看自己有没有把握,先下毒减他防御,等神兽咬出破绽再放,别上来就用。我照做后,下次PK遇到法师,先放毒再让神兽扛伤,等法师血线掉到30%再放困魔咒,没一会儿就赢了,还爆了他的骨玉权杖。
用困魔咒还要看地形,在狭窄通道放有更好的效果目标没法绕路,在空旷场地放就要搭配火符补伤害,总之要看自己有没有把握。有次道士玩家抱怨困魔咒没用,我跟他说:别盲目放,看自己有没有把握,先耗血再控,才能发挥作用。他调整打法后,用困魔咒留住了不少逃跑的对手,PK胜率高了40%。其实困魔咒的关键在时机把控,用它要看自己有没有把握,盲目释放只会浪费机会,这种策略性控制的技能,比无脑输出的技能更考验玩家意识。
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